Enercities

Enercities

Θεματική ενότηταGeography Physics Biology

Ηλικιακή ομάδα: 12 - 18 χρονών

Διάρκεια: 20-45 λεπτά

Περιγραφή και στόχος: Το EnerCities προσφέρει ένα online παιχνίδι για νέους ανθρώπους (12-16 ετών ) ώστε να βιώσουν επιπτώσεις που συνδέονται με την ενέργεια. Το EnerCities σχετίζεται με το χτίσιμο της δικής σου πόλης και την εκμάθηση περισσότερων πραγμάτων για την ενέργεια.Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι η δημιουργία και η ανάπτυξη εικονικών πόλεων που αντιμετωπίζουν προβλήματα ρύπανσης, ενεργειακή έλλειψη, ανανεώσιμες πηγές ενέργειας κ.α. Το παιχνίδι παίζεται ατομικά ή ομαδικά. Το παιχνίδι παίζεται στο διαδίκτυο

.

Παίξετε το παιχνίδι εδώhttp://www.enercities.eu/

Σύνδεση με το πρόγραμμα σπούδων: Οι μαθητές μαθαίνουν πώς να φτιάξουν μια βιώσιμη πόληκαι τι είδους επενδύσεις μπορούν να κάνουν προκειμένου να δημιουργηθεί μια ισορροπημένη οικονομία και μια μητρόπολη που μοπρεί να αντέξει στο πέρασμα του χρόνου.

 

Πώς να ενσωματώσετε αυτό το παιχνίδι στο μάθημα:

Αυτό το παιχνίδι συνδέεται με τις τρεις πτυχές της βιωσιμότητας: Κοινωνία, Πλανήτης  και Οκονομία. Το παιχνίδι αυτό μπορεί να ενσωματωθεί σε ένα μάθημα σχετικά με την ενέργεια και το ρόλο της στην κοινωνία. Πριν το ξεκίνημα του παιχνιδιού ζητήσε από τους μαθητές σας να σκεφτούν τρόπους εξοικονόμησης ενέργειας και και καινοτόμους τρόπους για τη χρήση της ανανεώσιμης ενέργειας. Το παιχίδι θα ενισχύσει την ευαισθητοποίηση των μαθητών σε αυτά τα θέματα.

Floodsim

FloodsimΘεματική ενότηταGeography Biology

Ηλικιακή ομάδα: 15 - 18 χρονών 

Διάρκεια: 60 λεπτά

Περιγραφή και στόχος: Το παιχνίδι Floodsim είναι διαδραστικό και έχει σχεδιαστεί με στόχο να ευαισθητοποιήσει τους μαθητές σχετικά με την αύξηση των πλημμύρων. Το παιχνίδια αυτό αναδεικνύει τα μέτρα και τις πολιτικές και προσφέρει γνώσεις σχετικά με διαχείρηση πλημμυρών.

Παίξετε το παιχνίδι εδώ: http://playgen.com/play/floodsim

Σύνδεση με το πρόγραμμα σπούδων: Με το παιχνίδι αυτό οι μαθητές μαθαίνουν για τις ζημιές που μπορούν να προκληθούν εξαιτίας των πλημμυρών και τα μέτρα που μπορούν να ληφθούν για την προστασία των πολιτών.

 

Πώς να ενσωματώσετε αυτό το παιχνίδι στο μάθημα: Αρχικά, αφήστε τους μαθητές να παρακολουθήσουν το βίντεο σχετικά με τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι. Στη συνέχεια, ζητήστε τους να παίξουν οι ίδιοι και να καταλάβουν την κατάσταση της Μεγάλης Βρετανίας. Αφού οι μαθητές παίξουν το παιχνίδι, ζητήστε τους να χαρτογραφήσουν την κατάσταση στη δική τους περιοχή (πόλη, επαρχία ή χώρα). Οι μαθητές μπορούν να επικεντρωθούν σε διαφορετικές πολιτικές τον κυβερνήσεων και στα διαφορετικά μέτρα που λαμβάνονται για την πρόληψη κατά των πλημμυρών. Αυτό θα αυξήσει την ευαισθητοποίηση των μαθητών σχετικά με τους πιθανους κινδύνους από τις πλημμύρες στην περιοχή τους. Επιπλέον, ζητήστε από τους μαθητές να παρουσιάσουν τα αποτελέσματά τους στους υπόλοιπους μαθητές με τη χρήση του Edmodo ή άλλουf ψηφιακού εργαλείου που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για παρουσίαση.

Stop Disaster Game

Θεματική ενότηταStop disaster gameGeography Physics Biology

Ηλικιακή ομάδα: 12 - 18 χρονών

Διάρκεια: 1 ώρα (για 2 παιχνίδια και αξιολόγηση).

Περιγραφή και στόχος: Οι συνέπειες που προκαλούνται από φυσικές καταστροφές καταστρέφουν ζωές και επηρεάζουν εκατομμύρια ανθρώπους κάθε χρόνο. Ο στόχος του παιχνδιού είναι να σχεδιαστεί και να κατασκευαστεί ένα ασφαλέστερο περιβάλλον για τον πληθυσμό. Θα πρέπει να εκτιμηθεί ο κίνδυνος καταστροφής και να περιοριστούν οι ανθρώπινες, οι φυσικές και οι οικονομικές συνέπειες. Αυτό το παιχνίδι βοηθά τους μαθητές να κατανοήσουν τους κινδύνους των διαφόρων φυσικών καταστροφών όπως οι πλημμύρες, οι παρκαγιές, οι σεισμοί και οι τυφώνες. Επιπλέον, οι μαθητές μαθαίνουν να εφαρμόζουν διαφορετικές μεθόδους πρόληψης και μετριασμού των επιπτώσεων.

Παίξετε το παιχνίδι εδώ: http://www.stopdisastersgame.org/en/playgame.html

Σύνδεση με το πρόγραμμα σπούδων: Με το παιχνίδι αυτό οι μαθητές θα κατανοήσουν καλύτερα τις συνέπειες της κλιματικής αλλαγής και των μέτρων που μπορούν να ληφθούν από τις κυβερνήσεις για τον ματριασμό τους.

 

Πώς να ενσωματώσετε αυτό το παιχνίδι στο μάθημαn: Ζητήστε από τους μαθητές σας να κάνουν μια λίστα με τις φυσικές καταστροφές και τα κατάλληλα μέτρα για τη κάθε μια. Στη συνέχεια ζητήστε τους να χαρτογραφήσουν τον πιθανό κίνδυνο καταστροφών στη δική τους περιοχή και να βρουν τι μέτρα έχουν ληφθεί από την κυβέρνηση για την ελαχιστοποίηση των ζημιών και των απωλειών.

Eco Villa 

Eco Villa

Θεματική ενότηταGeography Physics Biology Maths

Ηλικιακή ομάδα: 12 - 18 χρονών

Διάρκεια: 30 – 60 λεπτά

Περιγραφή και στόχος: Το Eco Villa είναι ένα παιχνίδι που αφορά το βιώσιμο σχεδιασμό των σπιτιών και τους τρόπους μείωσης της κατανάλωσης ενέργειας. Ο κύριος στόχος είναι να μετατρέψει ένα συνηθισμένο σπίτι σε ενεργειακά αποδοτικό. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι μαθητές μαθαίνουν ποια μέτρα μπορούν να ληφθούν σε ένα κτίριο ώστε να μειώσουν του λογαριασμούς.

Παίξετε το παιχνίδι εδώ: http://www.gamesvooronderwijs.nl/games/ecovilla/

Σύνδεση με το πρόγραμμα σπούδων: Με αυτό το παιχνίδι οι μαθητές θα αποκτήσουν περισσότερες γνώσεις σε σχέση με το βιώσιμο σχεδιασμό.

Πώς να ενσωματώσετε αυτό το παιχνίδι στο μάθημα: 1. Ζητήστε από τους μαθητές να εξιοκειωθούν με το παιχνίδι. Στη συνέχεια, ζητήστε τους να καταγράψουν την κατλασταση στο σπίτι τους και τους τρόπους που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν για να μειώσουν την κατανάλωση ενέργειας. 2. Φροντίστε να επικεντρωθούν τόσο στα οφέλη για το περιβάλλον αλλά και στα οικονομίκά οφέλη για τους ιδιοκτήτες του σπιτιού. 

Flowerpower Lite

Flowerpower lite

Θεματική ενότηταMaths

Ηλικιακή ομάδα: 12 - 15 χρονών

Διάρκεια: 30 - 60 λεπτά.

Περιγραφή και στόχος: Φροντίστε τα λουλούδια και μαζέψτε χρήματα από την ανάπτυξή τους στομ παιχνίδι Flowerpower Lite. Πολλά ελκυστικά και μαθηματικώς ενδιαφέροντα φυτά μπορούν ανατυχθούν στον κήπο. Οι μαθητές πρέπει να χρησιμοποιούν τις γνώσεις τους στα κλάσματα και τους δεκαδικούς αριθμούς για να παραγγέλνουν φυτά για τον κήπο, και στη συνέχεια να συλλέγουν τα ώριμα και να τα πωλούν.

Παίξετε το παιχνίδι εδώ: https://www.mangahigh.com/en/games/flowerpowerlite

Σύνδεση με το πρόγραμμα σπούδων: Με αυτό το παιχνίδι οι μαθητές ενισχύουν τις γνώσεις τους στα μαθηματικά σχετικά με τα κλάσματα και τους δεκαδικούε αριθμούς.

Πώς να ενσωματώσετε αυτό το παιχνίδι στο μάθημα: Οργανώστε ένα διαγωνισμό στην τάξη και ζήτήστε από τους μαθητές να συγκεντρώσου όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα. Ρωτήστε από τους μαθητές με το υψηλότερο ποσό να παρουσιάσουν τη στρατηγική τους στην υπόλοιπη ταξη. Για παράδειγμα:

  • Σκεφτείτε ποιοι ακέραιοι αριθμοί είναι μεταξύ για παράδειγμα του 2¼κ (2 και 3).
  • Σκεφτείτε αν ένα μέρος του κλάσματος είναι ενός αριθμού είναι μεγαλύτερο από το μισό. Για παράδειγμα, τα ¾ είναι μεγαλύετα από το ½.
  • Όταν έχετε ε΄να μείγμα από κλάσματα και δεκαδικούς, θα πρέπει είτε να τα σκεφτείτε όλα ως δεκαδικούε είτε ως κλάσματα. Για παράδειγμα , τα ¾ = 0.75 και το 1.25 = 1¼.
  • Είναι χρήσιμο να γνωρίζουμε το δεκαδικό αριθμό συνηθισμένων κλασμάτων: 1/10 = 0.1, 1/5 = 0.2, ¼ = 0.25, ½ = 0.5
  • Ένας καλός τρόπος για να συγκρίνουμε δύο κλάσματα είναι να χρησιμοποιήσετε ένα κοινό παρονομαστή. Για παράδειγμα, εάν προαπαθείτε να συγκρίνετε τα 11/12 και τα 5/6χρησιμοποιήστε εον κοινό παρονομαστή 12 – 5/6 ισοδυναμεί με 10/12 και έτσι τα 5/6 είναι μικρότερα από τα 11/12. Μετά από αυτές τις στρατηγικές μπορείτε να παίξετε άλλον ένα γύρο για να δείτε αν οι μαθητές θα συγκεντώσουν υψηλότερη βαθμολογία.

EnvKids

Envkids

Θεματική ενότηταGeography Physics Biology Maths

Ηλικιακή ομάδα: 12 - 15 χρονών

Διάρκεια: 1 - 2 ώρες. 

Περιγραφή και στόχος: Το EnvKids είναι ένα παιχνίδι που έχει στόχο οι μαθητές να κατανοήσουν την έννοια της περιβαλλοντικής βιωσιμότητας. Το παιχνίδι αυτό αποτελείται από εκπαιδετικές δραστηριότητες που έχουν σχεδιαστεί ως μια σειρά από απλά βήματα, τα οποία μπορούν να ακολουθήσουν έυκολα οι μαθητές. Το παιχνίδι βοηθά τους μαθητές να κατανοήσουν πώς οι καθημερινές πρακτικές επηρεάζουν το περιβάλλον σε τρια διαφορετικά επίπεδα (σπίτι, πόλη, πλανήτη) και εισάγει φιλικές προς το περιβάλλον λύσεις, όπως παραγωγή ηλιακής ενέργειας, απενεργοπιήση ηλεκτρικών συσκευών, κατανάλωση νερού. κλπ.

Παίξετε το παιχνίδι εδώ: http://ohmpro.org/envkids/index.php?option=com_content&view=article&id=133&Itemid=133 and choose the option "my town". 

Επίσκεφτείτε την  ιστοσελίδα του MASS  για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το EnvKids

Σύνδεση με το πρόγραμμα σπούδων: Με το παιχνίδι αυτό οι μαθητές μαθαίνουν για τον αστικό σχεδιασμό, την περιβαλλοντική βιωσιμότητα, τη σχέση μεταξύ αυτών και τη δική τους συμπεριφορά.

Πώς να ενσωματώσετε αυτό το παιχνίδι στο μάθημα: Ζητήστε από τους μαθιητές να προσομοιώσουν /ξαναχτίσουν ένα κομμάτι της δικής τους πόλης. Μπορούν να χρησιμοποιήσουν δορυφορικές εικόνες των χαρτών Google. Στη συνέχεια, ζητήστε τους να σκεφτούν λύσεις για να κάνουν τιην πόλη τους πιο πράσινη.